Obby +1 Jump 攻略ガイド

Obby+1 ガイド · GUIDE

Obby +1 Jump 攻略ガイド

クリックするたび跳躍力が+1され、その力で足場を越えていく3Dオビー。英語の画面と短い説明だけでは手順が見えないので、確認できた情報を「操作 → 跳躍力 → ペット」の順に並べ直しました。数字が非公開の項目は、はっきり「不明」と書いています。

ジャンル
Arcade / Obby
開発元
Lissnikov Games
公開
2025年12月18日
評価
8.2 / 10
01遊び方と操作|クリックで積む、跳んで越えるこのゲームの入力は2系統に分かれています。移動とジャンプはキーボード(スマホはスティック)、跳躍力の加算はクリック/タップ。まずこの分担を体に入れると、画面の英語が読めなくても動かせます。02クリックと跳躍力|+1の積み上がりとリセット条件このゲームの中心にあるのは「クリック=跳躍力の通貨」という一点です。何が積み上がり、何が消えるのかを分けておくと、無駄な連打が減ります。03ペットと卵|自動クリックとブーストの考え方ペットは「クリックを代わりに集めてくれる存在」です。手で連打する代わりに時間が働くので、このゲームの長距離戦はペットの有無で別物になります。04リバース(転生)|頂上で振り直す判断リバースは「今の積み上げを捨てて、次の周回を速くする」選択です。捨てる量と得る量の両方が非公開なので、当サイトは数値ではなく判断の型を示します。05スキンとロケーション|確認できている範囲見た目の着せ替え(スキン)と、ステージの区切り(ロケーション)。どちらも公開情報が少なく、名前が確認できたものだけを載せています。06進め方の判断|溜める・跳ぶ・振り直すこのゲームには正解の数値が公開されていません。だからこそ「どの状況で何を優先するか」という判断の型を持っておくと、迷う時間が減ります。以下はすべて、確認できている仕様だけを根拠にした判断です。07数値と仕様の台帳|確認できた事実の一覧このページは当サイトの台帳です。公開情報で確認できたことを1行1項目で並べ、出典と確度を添えています。数字が非公開の項目は「不明」として残しています。08用語対訳|画面の英語を日本語でこのゲームの表示は英語のみです。操作そのものは少ない語彙で足りますが、卵・ペット・リバースまわりは単語を知らないと止まります。以下は掲載情報と紹介映像に出てくる語の対訳です。09重い・動かないとき|症状別の切り分けブラウザ埋め込み型のゲームは、端末・ブラウザ・回線のどれかで止まります。このゲーム固有の仕様に由来する症状と、一般的な環境要因を分けて整理します。10設定と動作環境|画面・入力・保存設定画面の詳細は公開されていません。分かるのは入力デバイスの割り当てと、ブラウザ内で動くという構成だけです。設定に期待しすぎない前提で読んでください。11よくある質問|跳躍力・ペット・リバース公開情報で答えられる質問だけを載せています。答えられないものは「不明」と書き、推測で埋めていません。12コミュニティ|遊べる場所と探し方本作には専用の攻略 wiki や公式 Discord が確認できていません。ここでは、遊べる場所と、似たゲームを探す入口、そして当サイトの掲載方針をまとめます。

01最初の10分でやること

  • まず跳躍力が何なのかを掴む。クリック1回=+1で、移動キーとは別の入力です。
  • 跳ぶ力が足りない足場は、無理に登らず「溜めてから一気に」に切り替える。
  • 報酬の受け取りでクリックは消えるので、溜め切る前に受け取らない。

02このサイトの立ち位置

当サイトは CrazyGames のゲームページ(タイトル・開発元・公開日・評価・プレイ数・Q&A)と、そこに埋め込まれている紹介映像の解説を根拠にしています。攻略 wiki や開発者ブログのような一次資料は公開されていないため、内部計算式や確率には踏み込みません。

代わりに、確認できた事実を ID 付きの台帳(/data/)にまとめ、各ページから根拠リンクを辿れるようにしました。数字が動く項目(プレイ数・評価)は「取得時点」と明記しています。

03読み方

  • 遊び方と操作 … 入力の割り当てと、1周の流れ
  • 跳躍力とリバース … クリックが何に効くのか、リセットが起きる条件
  • ペットと卵 … 自動化の考え方と、確認できている卵・スキン
  • 数値と仕様の台帳 … 全事実の一覧(絞り込み付き)

04更新履歴

2026-10-29
更新履歴の掲載を開始しました(これ以前の更新は、各ページの観測日・最終更新に記載しています)。
2026-10-27
初版公開(全16ページ)。